Discussion:
transformation der Normalvektoren
(zu alt für eine Antwort)
Philip Kügler
2003-11-17 18:21:41 UTC
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<OT>
Ich habe jetzt das 3. Bsp erneut umgesetzt (Was ein kaputter
SATA-Controller nicht alles anrichten kann; Wenns wen interessiert;
Event ID 9, 51 und 55)
</OT>

Das Ergebnis meiner Renderengine sollte stimmen (durch manuelles
Nachrechnen eines Beispiels überprüft), jedoch ist der Würfel, wenn ich
ihn öffne bei mir merklich kleiner als auf dem Screenshot von cg.tuwien...
Fehler, oder ist der auf dem Screenshot nur skaliert?

Bei der Transformation der Normalvektoren, brauch ich doch nur
Rotationen berücksichtigen, oder überseh ich da was? Denn durch
Skalierung und Translation ändert sich ja nichts an den "Flächennormalen".

lg,
Philip
Philip Kügler
2003-11-17 18:27:52 UTC
Permalink
Post by Philip Kügler
Bei der Transformation der Normalvektoren, brauch ich doch nur
Rotationen berücksichtigen, oder überseh ich da was? Denn durch
Skalierung und Translation ändert sich ja nichts an den "Flächennormalen".
Also für diese Frage rtfm'm ich mich mal ganz schnell selbst ;-)
Jaja, lesen bildet!

lg,
Philip

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