Discussion:
3.Bsp Grundsätzliches
(zu alt für eine Antwort)
Peter Minarik
2003-11-10 09:57:02 UTC
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Hallo!

In der Klasse CG1Vector gibt es z.B. in den Methoden crossProduct und
dotProduct ein return(null) bzw. ein return(0). Wozu ist dieses da? Soll ich
es verwenden? Ich mein beim Kreuzprodukt kommt null raus wenn die beiden
Vektoren parallel sind und beim dotProdukt kommt 0 raus wenn die beiden
normal aufeinander stehen, aber muss ich das extra übeprüfen?

mfg Peter
Chris Chiu
2003-11-10 13:35:05 UTC
Permalink
Post by Peter Minarik
In der Klasse CG1Vector gibt es z.B. in den Methoden crossProduct und
dotProduct ein return(null) bzw. ein return(0). Wozu ist dieses da? Soll ich
es verwenden? Ich mein beim Kreuzprodukt kommt null raus wenn die beiden
Vektoren parallel sind und beim dotProdukt kommt 0 raus wenn die beiden
normal aufeinander stehen, aber muss ich das extra übeprüfen?
Das 0 bzw. null ist einfach durch das Ergebnis des cross bzw. dot products
zu ersetzen.

Ciao,
Christoph
***@cg.tuwien.ac.at

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