Reinhard Paizoni
2003-11-09 20:33:46 UTC
Hallo,
bin mir nicht ganz im klaren wie das funktionieren soll.
Zuerst benötige ich die Worldkoords, wie soll ich die bestimmen? Kann ich
die frei wählen?
Dannach brauch ich die ProjectionMatrix aus CG1Camera, oder?
Und zuletz berechne ich die DeviceKoords in CG1Cavas.
Das Ergebnis pack ich dann in die transVertices in CG1Object.
Ist das grundsätzlich richtig, oder hab ich da einen komplett falschen
ansatz?
Danke im Voraus.
Ciao
Reini
bin mir nicht ganz im klaren wie das funktionieren soll.
Zuerst benötige ich die Worldkoords, wie soll ich die bestimmen? Kann ich
die frei wählen?
Dannach brauch ich die ProjectionMatrix aus CG1Camera, oder?
Und zuletz berechne ich die DeviceKoords in CG1Cavas.
Das Ergebnis pack ich dann in die transVertices in CG1Object.
Ist das grundsätzlich richtig, oder hab ich da einen komplett falschen
ansatz?
Danke im Voraus.
Ciao
Reini